Clasicismo versus Barroco, una clasificación para lo humano.
Escribe Javier Cañada
Una síntesis del libro «Lo barroco»: enteras y completas cosmovisiones, aplicables a absolutamente todo¦ obviamente, al diseño también
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Escribe Javier Cañada
Una síntesis del libro «Lo barroco»: enteras y completas cosmovisiones, aplicables a absolutamente todo¦ obviamente, al diseño también
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Escribe Elisabet Roselló
Desde el punto de vista de organizaciones, pero también como sociedad(es), quedarse con un solo futuro es poco precavido.
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Escribe Claudio Letelier Andrade.
Así como al novio se le perdona la panza de cerveza mucho más que al del touch and go, a esa marca que significa algo se le perdonan sus cosillas (o no tan cosillas) mucho más que a esa que no significa nada.
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Escribe Juan Luis Martínez C.
Un diseño transformador o innovador debe crear nuevas relaciones, en un marco de negocio que acepta modificaciones, transparentando y colaborando para obtener beneficios mutuos.
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Escribe Jorge Garrido.
Hay tan pocos diseñadores de Experiencia de Usuario buenos, y con experiencia, haciendo UX con su tiempo, que parece un desperdicio.
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Escribe Hugh Durkin .
Con rapidez los navegadores y la web se están convirtiendo en el sistema operativo móvil del futuro y las apps nativas están muriendo lentamente.
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Escribe Jorge Garrido.
La oportunidad de diseñar interacciones para las cuales el usuario encontrará el camino correcto experimentando con prueba/error.
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Escribe Jorge Garrido G., Director de Amable Perú.
Muchas veces, cuando se venden «Servicios», no hay, ni siquiera disfrazado, un interés real por servir a quien los está comprando. ¿Quién no lo ha experimentado alguna vez?
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Escribe Jorge Garrido G..
El primer uso dado a una novedad tecnológica suele no ser el mejor. Con el paso del tiempo encuentra su verdadero camino, lenguaje propio y sentido.
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Escribe Marcela Garrido Jara
Observar usuarios utilizando productos permite generar nuevos conceptos e ideas, llegar a una solución no esperada y replantear los modelos preconcebidos.
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Escribe Pamela Armstrong Herrera.
El diseño multimodal busca interfaces que faciliten la interacción con usuarios, incluso si tienen algún tipo de discapacidad.
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Escribe Stefanie Müller., UX Designer.
Luego de incorporar en una empresa métodos UX, queda avanzar en la colaboración entre diseñadores y desarrolladores. Un forma es utilizar Agile UX.
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Escribe Juan Luis Martínez C., Director de Capire.info
Los cuidados que deben tener las empresas al incorporar técnicas de trabajo con usuarios en áreas de tecnología o marketing.
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Escribe María Luisa Gutiérrez Ferrer.
Entender el valor del testeo y el buen diseño son imprescindibles cuando se integran nuevas metodologías.
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Escribe Marcela Garrido Jara, Consultora de Amable
A partir de diseñar para personas con discapacidad el artículo se pregunta ¿hasta qué punto debemos adaptarnos al entorno y sus objetos para sentir que pertenecemos a la sociedad?
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Escribe Jeffrey Zeldman, Fundador y Director creativo ejecutivo de Happy Cog
La web muchas veces es mirada, por quienes aún no la comprenden, como un espacio publicitario más. Zeldman arremete contra esta forma ver el diseño web y la falta de evolución y calidad a lo que esto puede llevar.
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Escribe Ross Howard, Consultor de Shift
Howard demuestra la importancia de los aspectos no evidentes en las interfaces como medios para guiar a los usuarios y construir un paisaje emocional.
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Escribe Peter Merholz, Presidente y fundador de Adaptive Path
A partir de la promesa cumplida de una cámara fotográfica, llegamos en este artículo al diseño centrado en la experiencia de los usuarios y la habilidad de aprender de experiencias exitosas.
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Escriben Javier Cañada y Marco Van Hout
Norman es Ph.D. en ciencia cognitiva y trabaja junto a Jakob Nielsen en NN group. En esta entrevista habla sobre las ideas principales de sus publicaciones y se incluye una reseña de su libro «Diseño emocional».
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